Rychlosti zbraní
Kategorie | minimum | maximum |
Fastest | 0.48 | 0.61 |
Faster | 0.62 | 0.77 |
Fast | 0.78 | 0.92 |
Normal | 0.93 | 1.07 |
Slow | 1.08 | 1.20 |
Slower | 1.21 | 1.27 |
Slowest | 1.28 | 100 |
Hodnoty udávají dobu trvání jednoho útoku v sekundách. Např. jeden úder mečem s rychlostí Fast trvá 0.92 sekundy. Nyní si můžete spočítat teoretické poškození které způsobíte za určitý čas.
Průměrné zranění za jeden útok *(čas / trvání jednoho útoku)
Co se týče rychlostí, vetšina začínajících hráčů používá převážně jen "rychlé" zbraně. Nezdá se jim prostě výhodné používat pomalé obouruční zbraně. Dvouruční zbraní však často můžeme slabší monstra zabít jednou ranou. Zde je příklad boje:
(5 monster okolo) - používám jednoruční rychlou zbraň a štít (tzn. max 35% útoku jde mimo).
Já udeřím - způsobím zranění
(5 krát dostanu zásah)
já udeřím - zpusobím zranění
(5 krát dostanu zásah)
já udeřím - zabiju 1 příšeru
(4 krát dostanu zásah)
atd.
.
.
(Celkem dostanu 19,5 zásahů, když odečtu vykryté)
(5 monster okolo) - používám obouruční pomalou zbraň (zásahy dostanu všechny)
Já udeřím - zabiju
(4 krát dostanu zásah)
Já udeřím - zabiju
(3 krát dostanu zásah)
Já udeřím - zabiju
(2 krát dostanu zásah)
Já udeřím - zabiju
atd.
.
.
(Celkem dostanu 10 zásahů)
Je to trochu z idealizované, ale pointu v tom předpokládám vidíte. Na jednu ránu se zabíjejí nejlépe lučištníci, mágové a drobné bestie. Níže je uvedená tabulka z které vidíte jaké zranění ta která zbraň způsobí během jedné sekundy.(výběr)
Základní velikost zranění | Medium bow | Steel Sword | Bow | Assault Axe | Long Recurve |
Faster 0.63 | Fast 0.83 | Slow 1.15 | Slower 1.25 | Slowest 1.30 |
100 | 159 | 120 | 87 | 80 | 77 |
110 | 175 | 133 | 96 | 88 | 85 |
120 | 190 | 145 | 104 | 96 | 92 |
130 | 206 | 157 | 113 | 104 | 100 |
140 | 222 | 169 | 122 | 112 | 108 |
150 | 238 | 181 | 130 | 120 | 115 |
160 | 254 | 193 | 139 | 128 | 123 |
170 | 270 | 205 | 148 | 136 | 131 |
180 | 286 | 217 | 157 | 144 | 138 |
190 | 302 | 229 | 165 | 152 | 146 |
200 | 317 | 241 | 174 | 160 | 154 |
|