datum: 2009-01-12 14:51:55
Crazy_Horse (1.1. 15:19):
Když se na to dívám zpětně, neřekl bych, že jsem napsal to (naprosto)to samé do puntíku.
Psycho mluvil o kouzlech, jež uberou více než 50% z celkového mn. MP. Po tomto naboostování se IHNED napiješ, kouzlo se opět začaruje... to vše však postupně, nikoliv 2X na jedno zakouzlení, jak jsem napsal já v předchozím topicu. Doufám, že je to nyní jasnější!
(modelová situace):
- hráč č.1 (MP 1400)boostuje kouzlo Meriks Windfall. Kouzlo ubere přes 50% MP. Ihned se napije, kouzlo se začne 'řetězit'. Toto opakuje.
Já (MP 1400)použiji kouzlo Shock Armor. Kouzlo ubere 395 MP, zakouzlím podruhé. Potřetí se napiji, když charakter chce kouzlo opět začarovat. Po tomto kroku je kouzlo použito 2X během jednoho použití.
Lze však namítnout rozdílnost kouzel, manovou náročnost. To nenvyvracím, chtěl jsem však říci, že to co jsem popsal, je mírně odlišný způsob boostu.
Psychopat (19.5. 15:32):
Psycho, u těch vzorců, jež nějaký čas byli na webu, jsem si v rovnici dosadil do neznámé určené hodnoty. Zajímalo by mne však, jak to spočítat, když nastane tato situace:
MAGICx 3.115)) ? (( ... - co znamená ten otazník?
Také bych se chtěl ujistit, SRC_MANA = současná hladina MP?
Všichni:
Také bych chtěl říci, že wizardi jsou 'utlačováni' z toho důvodu, že hrát za mága vyžaduje mírně sofistikovanější způsob hraní. Většině lidí se prostě časem zprotiví to neustálé stahování mága zpět, kdežto za bojovníka stačí pohodlně vběhnout do davu a...
EDIT: 17.1.09 11:23 - unknown